Wszyscy na co dzień tkwimy w swojej indywidualności. Czasami czuję się zmęczony. Jesse z „Przed świtem” o tym wie. Postać grana przez Ethana Hawke’a mówi, że nigdy nie był w miejscu, w którym nie był. Żartował o kręglach. To ten sam stary, rutynowy proces. Chcemy zmian. Nowa skorupa.

Ubrania pomagają. Halloween idealnie nadaje się do tego celu. Zostań superbohaterem na jedną noc. Jednak noszenie maski przez cały rok jest sprzeczne z normami społecznymi. Większość z nas tego nie robi.

To dlatego media społecznościowe rozkwitły na początku XXI wieku. Umożliwia używanie awatarów. Obrazy elektroniczne. Reprezentują Cię. Ale nie muszą być tacy jak ty. Możesz być tak kreatywny, jak chcesz. Stwórz inny wizerunek online.

Zwinky jest jedną z takich usług. Wydany w 2006 roku. Właścicielem jest InterActiveCorp (IAC). Zwinky umożliwia członkom tworzenie awatarów z kreskówek. Wielkie głowy. Wielkie oczy. Można go używać na różne sposoby.

Wiek ma tutaj znaczenie. Musi mieć ukończone 13 lat. Jeżeli nie masz ukończonych 13 lat, nie posiadasz konta. Nawet jeśli masz zgodę rodziców. Jeśli masz ukończone 18 lat, możesz ustawić swój profil jako prywatny. Czy masz mniej niż 18 lat? Twoje dane osobowe są automatycznie traktowane jako prywatne.

Jak to działa? Co możesz zrobić ze swoim awatarem Zwinky? Co to jest Zwinktopia?

Ze Zwinkym

Podstawy są proste. Stwórz postać z kreskówki. To jest nierealne. Stylizowany. Ty kontrolujesz szczegóły. Włosy. Płótno. Wyraz twarzy. To jest Twoje cyfrowe ja. Albo jakakolwiek jego wersja.

Ten awatar można edytować. Mienić się. Dodaj akcesoria. Bądź taki jak ty. Albo spraw, żeby był mniej podobny do ciebie. Ta elastyczność jest jego główną zaletą. To ucieczka od świata materialnego.

Nazwa tej platformy to Zwinktopia. To jest świat, w którym żyje Twój awatar. To jest przestrzeń społeczna. Możesz odwiedzić znajomych. Zobacz ich zdjęcie profilowe. Interakcja z otoczeniem. To nie jest tylko statyczny obraz. Ma silną obecność.

Prywatność jest wbudowana w tę strukturę. Młodzi użytkownicy są chronieni. Starsi użytkownicy mają kontrolę. Ta różnica kształtuje doświadczenie. Zmienia się to, z kim rozmawiasz. Zmienia to, co widzisz.

Interfejs użytkownika został zaprojektowany z myślą o łatwości. Nie są wymagane żadne umiejętności techniczne. Kliknij i przeciągnij. Wybierz funkcję. Zapisz zmiany. To intuicyjne. Dlatego jest tak popularny.

Ale to coś więcej niż tylko zdjęcie. Jest środkiem wyrazu. Do komunikacji. Zabawa z tożsamością. W świecie, w którym utknęliśmy sami ze sobą, jest to wytchnienie.

Czy to jest bezpieczne? Należy pamiętać, że istnieją ograniczenia wiekowe. Ustawienia prywatne zapewniają kontrolę. Ale otwartość sieci zawsze niesie ze sobą ryzyko. Pierwszym krokiem jest zrozumienie sposobu działania platformy.

Zacznij od rejestracji. Następnie tworzysz. Potem eksplorujesz. Proces jest prosty. Możliwość – nie.

Co chciałbyś zrobić? Kim jesteś w Zwinktopii?

Zacznij korzystać ze Zwinky

Większość sieci społecznościowych umożliwia rejestrację przy użyciu nazwy użytkownika i hasła. Wypełnij swoją biografię, może podaj adres e-mail i gotowe. Ale to nie jest podejście Zwinky’ego. Najpierw musisz pobrać mały instalator. To nieco przestarzały sposób uczestniczenia w przestrzeniach społecznych. Ta strona wymaga pobrania ikony Zwinky do przeglądarki. Kliknij tę ikonę, aby otworzyć interfejs.

Kiedy okno się otworzy, będziesz mógł stworzyć swojego awatara. To nie jest statyczny awatar. Otrzymujesz idealną garderobę. Aby rozpocząć projektowanie, kliknij przycisk „Otwórz szafę” u dołu ekranu. Masz kontrolę. Wybierz swoją płeć. Wybierz odcień swojej skóry. Zdecyduj się na fryzurę i kolor. Możesz modyfikować te szczegóły, aż Twoja postać będzie wyglądać tak, jak chcesz.

Nawigacja na Zwinktopii

Celem witryny jest ruch. Twój awatar żyje w swoim własnym wirtualnym świecie. Możesz używać myszy do wskazywania i klikania, aby przemieszczać się pomiędzy lokalizacjami. Nie chodzi tylko o to, żeby dobrze wyglądać. Interakcja z innymi użytkownikami. Grasz w gry. Kupuj produkty cyfrowe.

Przyjaźń jest również wbudowana w system ruchu. Kliknij „Wyświetl/dodaj znajomych” u dołu interfejsu. Możesz wysłać prośbę e-mailem o zaprzyjaźnienie się z innym użytkownikiem Zwinky. Możesz też zobaczyć, gdzie na świecie znajdują się Twoi obecni znajomi. Jeśli ktoś jest online, kliknij jego awatar, aby znaleźć go bezpośrednio. Możesz zobaczyć jego profil, wysłać mu Znote.

Jednak prywatność jest ważna. Jeśli inni użytkownicy wydają Ci się irytujący, możesz ich zablokować. Kliknij awatar drugiej osoby i wybierz Zablokuj. Ta osoba nie będzie już mogła się z Tobą komunikować. Nawet nie zobaczy Twojego profilu. To łatwy sposób na utrzymanie czystości w wirtualnej przestrzeni.

Funkcje społecznościowe i zarządzanie

Zwinky łączy dostosowywanie awatarów z interakcją w czasie rzeczywistym. Funkcje garderoby pozwalają szczegółowo dostosować swoją postać przed rozpoczęciem gry. System przenoszenia jest prosty. Główną metodą sterowania jest wskazywanie i klikanie.

Do zarządzania znajomymi służy ten sam interfejs użytkownika, którego używasz do nawigacji. System Znote zapewnia szybką komunikację bez konieczności opuszczania środowiska gry. Bloki to bezpośrednie działania związane z samym awatarem. Dzięki temu narzędzia moderacyjne mogą być bliżej potencjalnych źródeł konfliktu.

Strona opiera się na tej cyfrowej interakcji. Żadnych rozmów tekstowych. Wszystko jest wizualne. Ruszasz się. Naciskasz. Łączysz. Oprogramowanie zajmie się resztą. Jest to specyficzny sposób komunikacji, który wymaga większego wysiłku wstępnego niż standardowa rejestracja. Ale kiedy wejdziesz w świat, możesz go eksplorować.

Kiedy Zwinky.com zostało uruchomione po raz pierwszy, było to tylko narzędzie do tworzenia postaci. Stwórz swojego awatara, wybierając ubrania, akcesoria i rysy twarzy. Ten statyczny obraz został następnie osadzony w sieciach społecznościowych, takich jak MySpace. To było bardzo miłe. To było bardzo praktyczne. Ale było zamrożone.

Jeśli Twój awatar to tylko obraz na stronie internetowej, nie można go przenieść. Nie można wchodzić w interakcję. On po prostu tam siedzi.

W 2007 roku firma InterActiveCorp (IAC) postanowiła rozwiązać ten problem. Stworzyli wirtualny świat dla fanów Zwinky. Nazwali to Zwinktopia.

Co to jest Zwinktopia?

To nie pierwszy wirtualny świat. Drugie Życie już istnieje. Club Penguin staje się coraz bardziej popularny. Ale Zwinktopia oferuje coś namacalnego. Pozwala przenieść awatara Zwinky do animowanego świata podobnego do gry wideo.

Możesz chodzić. Komunikować. Graj w gry.

Na świecie jest wiele miejsc, które bazują na prawdziwych lokalizacjach. Arkada. Kawiarnie. Sale taneczne. Wszystko jest dostępne do zwiedzania.

Gdzie iść w Zwinktopii

Łatwo jest dotrzeć do tych miejsc. Śledziłem je klikając na nie na głównej mapie. Ale karta była przeciążona. Oto co możesz odwiedzić:

Zwinchester

To jest centrum handlowe. Jest tak duży, że dzieli się na West Mall i East Mall.
West Mall: Możesz odwiedzić Zamek, Klub Uniwersytecki lub Like Dat.
East Mall: Znajdują się tu sklepy Lair i Surf Shop.

Możesz rozmawiać z innymi Zwinkami w lobby. Albo możesz iść do butiku. Istnieją również pizzerie, w których można kupić wirtualną pizzę. Nie wypełniło twojego żołądka. Ale wydawało mi się to realne.

Zarcadia i Kingpin Korner

Zarkadia to gra zręcznościowa. Zwinks przyszedł tutaj, żeby grać w gry.
Zarabiaj walutę: Głównym celem jest zarabianie ZBucks.
Kingpin Korner: To jest kręgielnia. Tylko kręgle. Bez zbędnych dodatków.

Kampus ZSU

ZSU to kampus przypominający uniwersytet. Główną lokalizacją był ZSU Quad.
Mieszkanie: Na placu znajdowały się cztery główne akademiki: Strefa Końca, Omegaad, Loch i Liczydło.
Przestrzeń mieszkalna: Można zbierać się w pokoju wspólnym. Możesz też spędzić czas we własnym akademiku. Kupiłeś je za ZBucks.

Opcje jedzenia

  • Kawiarnia: Kawiarnia na terenie kampusu. Sprzedawali cyfrowe burgery i napoje bezalkoholowe.
  • Java Jolt: Kawiarnia. W środku jest gra.

Ekonomiczna Zwinktopia

W niektórych miejscach możesz używać ZBucks. Można je zarobić w innych miejscach.

Ale jak działała ta waluta? Jak Zwinky Zcard wpasowało się w ekosystem?

Tutaj wkroczyła podstawowa mechanika.

Większość cywilizacji znalazła sposób na handel. Zwinktopia nie jest wyjątkiem. Czy jest tu wirtualna waluta? ZBucks. Użytkownicy Zwinky używają go do zakupu towarów i usług na całym świecie.

Każdy zaczyna z małym kapitałem początkowym. Zarób natychmiast 100 ZBucks. Fundusze te można przelać na Zcard. Pomyśl o Zcard jak o prawdziwej karcie debetowej. Przetwarza wszystkie transakcje w Zwinktopia. Możesz także odblokować specjalne przedmioty premium, których nie można kupić za zwykłe ZBucks.

Zarabianie większej ilości ZBucks wymaga wysiłku. A może będziesz miał szczęście. Lub oba.

Zarabiaj ZBucks za przeprowadzkę. Badania też się liczą. Możesz zarabiać ZBucks odwiedzając różne lokalizacje (pojedyncze budynki lub duże obszary). Istnieje górna granica. W ten sposób możesz zebrać aż do 30 ZBucksów dziennie. Nudny? Może. Konsekwentnie? Tak.

Ale grając, możesz zdobyć prawdziwe pieniądze. Po ukończeniu gry możesz wymienić swoje punkty. Gra konwertuje Twoje wyniki na ZBucks. Średnia rentowność gry wynosi od 15 do 30 ZBucks. W ten sposób możesz zarobić aż do 300 ZBucks dziennie. To 10 razy więcej niż dochody ze spacerów.

„W grach można znaleźć prawdziwe pieniądze.”

Zapraszanie znajomych stanowi dodatkową warstwę. Zarabiaj 10 ZBucks za każdym razem, gdy polecasz znajomego. Limit zaproszeń na miesiąc wynosi 10. Do 100 ZBucks. Jeśli jednak dołączą, możesz zarobić kolejne 50 ZBucks. Limit 10 połączeń jest nadal ograniczony. Zarabiaj 500 ZBucks tylko dzięki poleceniom.

Nie chcesz uprawiać roli? Możesz kupić ZBucks bezpośrednio. Użyj dowolnej popularnej karty kredytowej lub PayPal. Dodaj je do Zcard. To jest łatwy sposób.

ZBucks możesz wydawać gdziekolwiek. Ubrania możesz kupić w centrum handlowym ZWinchester. Dodaj produkty do swojego wirtualnego koszyka. Ale ubrania to nie jedyna opcja.

Posiłki i napoje dostępne są w kawiarni The Café lub Java Jolt. Możesz także kupić i umeblować swój pokój w akademiku w ZSU. Te hostele znajdują się na terenie ZSU Quad. Są drogie. Zapłać 1250 ZBucks za jeden pokój.

Gospodarka jest trudna. Potrzebujesz ZBucks, aby przetrwać w hierarchii społecznej. I dobrze przy tym wyglądać.

Dlaczego przenośność awatara Zwinky zmienia grę społecznościową

Zwinky powstał w połowie 2000 roku w oparciu o podstawowe zasady sieci społecznościowych. Użytkownicy logują się i znajdują znajomych na swoich komputerach stacjonarnych lub laptopach. Komunikują się na czatach. Są towarzyscy. Ale ta platforma oferuje coś więcej. To nie jest tylko miejsce na dyskusję. To jest narzędzie. Kluczowym elementem jest Zwinktopia. Ta funkcja umożliwia użytkownikom importowanie niestandardowych awatarów do innych witryn internetowych. Ta przenośność sprawia, że ​​usługa jest elastyczna. To jest również powód jego popularności. Ludzie chcą, aby ich cyfrowa wersja podróżowała z nimi online.

Porównanie Zwinky i Club Penguin

Zwinky i Club Penguin mieli wspólne podłoże genetyczne. Serwis jest własnością Disneya. W Club Penguin użytkownicy kontrolują swoje awatary pingwinów. Różnica demograficzna jest wyraźna. Club Penguin skierowany jest do dzieci w wieku od 6 do 12 lat. Zwinky wymaga, aby użytkownicy mieli co najmniej 13 lat. Jednak funkcjonalność jest prawie taka sama. Obie usługi wymagają osobistego awatara. Obydwa istnieją w wyimaginowanym wirtualnym świecie. Członkowie Club Penguin wędrują po zimnej wyspie. Użytkownicy Zwinky poruszają się po Zwinktopii. Główną atrakcją jest gra. Uczestnicy zarabiają specjalną walutę, grając w gry. Waluta ta służy do zakupu wirtualnych towarów. Cykl jest prosty: grać. odbierać. kupić. powtarzać.

„Stwórz nową osobowość, wypróbuj nowe trendy w modzie, „stań się bardziej stylowy, modny i atrakcyjny”.

Dyskusja na temat tożsamości wirtualnej

Komunikat prasowy Zwinky kładzie nacisk na wyrażanie siebie. Przedstawiciele firmy wspominają o możliwości kreowania nowych osobowości. Możesz wypróbować nowe trendy w modzie. Możesz nadać sobie modny wygląd. W rzeczywistości staje się bardziej efektowny. Firma kieruje się prostą koncepcją. Użytkownicy mogą tworzyć Zwinkie, które całkowicie różnią się od ich rzeczywistych odpowiedników. Krytycy tego nie akceptują. Uważają, że takie witryny podkreślają konsumpcjonizm. Twierdzą, że platformy te uzależniają użytkowników. Nie wpajają prawdziwych wartości życiowych. Dyskusja trwa. Zawsze taka była.

Rozwój i ekspansja

Liczby mówią co innego niż krytyka. W sierpniu 2008 r. Zwinky miał 16 milionów unikalnych członków. Usługa ta szybko się rozwija. Dodawane są nowe funkcje, aby przyciągnąć różnych odbiorców. Na liście pojawia się Zwinky Cuties. To kolejny wirtualny świat. Jego grupą docelową są dziewczyny. Strategia jest jasna. Rozszerz zasięg demograficzny. Utrzymuj podstawową mechanikę. Przenośność pozostaje cechą charakterystyczną. Żadna inna witryna nie oferuje takiej elastyczności. Zwinky był w stanie to zrobić. Użytkownicy to pokochali. Zostali. Wydali pieniądze. Trend w kierunku tożsamości wirtualnych trwa. Po prostu zmienia kształt.