Všichni jsme den co den uvízli ve své individualitě. Někdy se cítím unavený. Jesse v Before Dawn to ví. Postava Ethana Hawka říká, že nikdy nebyl na místě, kde nebyl. Vtipkoval o bowlingu. Je to stejný starý rutinní proces. Chceme změnu. Nová skořápka.

Oblečení pomáhá. Halloween je pro tento účel jako stvořený. Staňte se na jednu noc superhrdinou. Celoroční nošení roušky je však proti společenským normám. Většina z nás to nedělá.

To je důvod, proč sociální média vzkvétala na počátku 2000. Umožňuje používat avatary. Elektronické obrázky. Zastupují vás. Ale nemusí být jako vy. Můžete být kreativní, jak chcete. Vytvořte jiný obrázek online.

Jednou z takových služeb jsou Zwinky. Vydáno v roce 2006. Vlastněno společností InterActiveCorp (IAC). Zwinky umožňuje členům vytvářet kreslené avatary. Velké hlavy. Velké oči. Dá se použít různými způsoby.

Věk je zde důležitý. Musí být starší 13 let. Pokud je vám méně než 13 let, nemáte účet. I když máte svolení rodičů. Pokud je vám více než 18 let, můžete svůj profil nastavit jako soukromý. Je vám méně než 18 let? Vaše osobní údaje jsou automaticky uchovávány v soukromí.

Jak to funguje? Co můžete dělat se svým avatarem Zwinky? Co je Zwinktopia?

Se Zwinky

Základy jsou jednoduché. Vytvořte kreslenou postavičku. To je nereálné. Stylizovaný. Vy ovládáte detaily. Vlasy. Tkanina. Výraz obličeje. Toto je vaše digitální já. Nebo jakoukoli jeho verzi.

Tento avatar lze upravit. Změnit barvu. Přidejte příslušenství. Buď jako ty. Nebo ho udělejte méně jako vy. Tato flexibilita je jeho hlavní výhodou. Toto je únik z hmotného světa.

Název této platformy je Zwinktopia. Toto je svět, ve kterém žije váš avatar. Toto je společenský prostor. Můžete navštívit přátele. Podívejte se na jejich profilovou fotku. Interakce s okolím. Toto není jen statický obrázek. Má silnou přítomnost.

Soukromí je zabudováno do struktury. Mladí uživatelé jsou chráněni. Starší uživatelé mají kontrolu. Tento rozdíl utváří zážitek. Mění to, s kým mluvíte. Změní to, co vidíte.

Uživatelské rozhraní je navrženo s ohledem na jednoduchost. Nejsou vyžadovány žádné technické dovednosti. Klikněte a přetáhněte. Vyberte funkci. Uložte změny. Je to intuitivní. Proto je tak populární.

Ale tohle je víc než jen obrázek. Je to výrazový prostředek. Pro komunikaci. Hra s identitou. Ve světě, kde jsme uvízli sami v sobě, je to oddechovka.

je to bezpečné? Upozorňujeme, že existují věková omezení. Soukromá nastavení nabízejí ovládací prvky. Ale otevřenost sítě s sebou vždy nese rizika. Prvním krokem je pochopení toho, jak platforma funguje.

Začněte registrací. Pak tvoříte. Pak prozkoumáte. Postup je jednoduchý. Možnost – ne.

co bys chtěl dělat? Kdo jste ve Zwinktopii?

Začněte se Zwinky

Většina sociálních sítí umožňuje registraci pomocí uživatelského jména a hesla. Vyplňte svůj životopis, možná uveďte e-mailovou adresu a můžete vyrazit. To ale není Zwinkyho přístup. Nejprve si musíte stáhnout malý instalační program. Jedná se o poněkud zastaralý způsob participace na sociálních prostorech. Tato stránka vyžaduje stažení ikony Zwinky do vašeho prohlížeče. Klepnutím na tuto ikonu otevřete rozhraní.

Po otevření okna si můžete vytvořit svého avatara. Toto není statický avatar. Získáte dokonalý šatník. Klikněte na tlačítko “Otevřít skříň” ve spodní části obrazovky a začněte s návrhem. Máte to pod kontrolou. Vyberte své pohlaví. Vyberte odstín pleti. Rozhodněte se pro účes a barvu. Tyto detaily můžete ladit, dokud vaše postava nebude vypadat tak, jak chcete.

Navigace na Zwinktopii

Účelem stránek je pohyb. Váš avatar žije ve svém vlastním virtuálním světě. Pomocí myši můžete ukazovat a klikat a pohybovat se mezi místy. Nejde jen o to dobře vypadat. Komunikujte s ostatními uživateli. Hrajete hry. Kupte si digitální produkty.

Do pohybového systému je zabudováno i přátelství. Klikněte na “Zobrazit/Přidat přátele” v dolní části rozhraní. Prostřednictvím e-mailu můžete odeslat žádost o přátelství s jiným uživatelem Zwinky. Nebo se můžete podívat, kde ve světě jsou vaši současní přátelé. Pokud je někdo online, klikněte na jeho avatar a najděte ho přímo. Můžete si prohlédnout jeho profil, poslat mu Znote.

Důležité je však soukromí. Pokud vás ostatní uživatele obtěžují, můžete je zablokovat. Klepněte na avatara druhé osoby a vyberte Blokovat. Tato osoba s vámi již nebude moci komunikovat. Neuvidí ani váš profil. Je to snadný způsob, jak udržet virtuální prostor čistý.

Sociální funkce a správa

Zwinky kombinuje přizpůsobení avatara s interakcí v reálném čase. Funkce šatníku vám umožní detailně upravit vaši postavu, než začnete hrát. Pohyblivý systém je jednoduchý. Ukazování a klikání je hlavní způsob ovládání.

Přátelé jsou spravováni prostřednictvím stejného uživatelského rozhraní, které používáte k navigaci. Systém Znote poskytuje rychlou komunikaci, aniž byste opustili herní prostředí. Bloky jsou přímé akce související se samotným avatarem. To umožňuje nástrojům moderování být blíže potenciálním zdrojům konfliktů.

Stránky jsou založeny na této digitální interakci. Žádné textové chaty. Vše je vizuální. stěhujete se. Stiskněte. Připojíte se. O zbytek se postará software. Jedná se o specifický způsob komunikace, který vyžaduje větší předběžné úsilí než standardní registrace. Ale když vstoupíte do světa, můžete ho prozkoumat.

Když byly Zwinky.com poprvé spuštěny, byly to pouze nástroje na vytváření postav. Vytvořte si svého avatara výběrem oblečení, doplňků a rysů obličeje. Tento statický obrázek byl poté vložen na sociální sítě, jako je MySpace. Bylo to moc fajn. Bylo to velmi praktické. Ale bylo to zamrzlé.

Pokud je váš avatar pouze obrázkem na webové stránce, nemůže se pohybovat. Nelze interagovat. Jen tam sedí.

V roce 2007 se společnost InterActiveCorp (IAC) rozhodla tento problém vyřešit. Pro fanoušky Zwinky vytvořili virtuální svět. Říkali tomu Zwinktopia.

Co je to Zwinktopia?

Toto není první virtuální svět. Druhý život již existuje. Club Penguin je stále populárnější. Zwinktopia ale nabízí něco hmatatelného. Umožňuje vám přenést svého avatara Zwinky do animovaného světa podobného videohře.

Můžete chodit. Komunikovat. Hrajte hry.

Na světě je mnoho míst, která jsou založena na skutečných místech. Pasáž. Kavárny. Taneční sály. Vše je k dispozici k návštěvě.

Kam jít ve Zwinktopii

Do těchto míst je snadné se dostat. Sledoval jsem je kliknutím na ně na hlavní mapě. Jenže karta byla přetížená. Zde je to, co můžete navštívit:

Zwinchester

Toto je nákupní centrum. Je tak velký, že se dělí na West Mall a East Mall.
West Mall: Můžete navštívit hrad, univerzitní klub nebo Like Dat.
East Mall: Zde se nachází obchod Lair and Surf Shop.

S ostatními Zwinky můžete chatovat v lobby. Nebo můžete jít do butiku. Existují také pizzerie, kde si můžete virtuální pizzu koupit. Nenaplnilo to tvůj žaludek. Ale bylo to skutečné.

Zarcadia a Kingpin Korner

Zarkadia je arkádová hra. Zwinks sem přišel hrát hry.
Vydělávejte měnu: Hlavním cílem je vydělávat ZBucks.
Kingpin Korner: Tohle je bowlingová dráha. Jen bowling. Bez zbytečných příkras.

Kampus ZSU

ZSU je univerzitní kampus. Hlavním místem byl ZSU Quad.
Bydlení: Náměstí zahrnovalo čtyři hlavní koleje: End Zone, Omegaad, Dungeon a Abacus.
Obytný prostor: Můžete se shromáždit ve společenské místnosti. Nebo můžete trávit čas ve své vlastní koleji. Koupili jste je se ZBucks.

Možnosti jídla

  • Kavárna: Kavárna v kampusu. Prodávali digitální hamburgery a nealkoholické nápoje.
  • Java Jolt: Kavárna. Uvnitř je hra.

Ekonomika Zwinktopia

Na některých místech můžete použít ZBucks. Můžete si je vydělat na jiných místech.

Jak ale tato měna fungovala? Jak Zwinky Zcard zapadl do ekosystému?

Zde přišla na řadu základní mechanika.

Většina civilizací našla způsob, jak obchodovat. Zwinktopia není výjimkou. Je zde virtuální měna? ZBucks. Uživatelé Zwinky jej využívají k nákupu zboží a služeb po celém světě.

Každý začíná s malým počátečním kapitálem. Získejte okamžitě 100 ZBucks. Tyto prostředky lze načíst na Zcard. Představte si Zcard jako skutečnou debetní kartu. Zpracovává všechny transakce ve Zwinktopii. Můžete také odemknout speciální prémiové položky, které nelze zakoupit s běžnými ZBucks.

Vydělávat více ZBucks vyžaduje úsilí. Nebo možná budete mít štěstí. Nebo obojí.

Vydělávejte ZBucks za pohyb. Počítá se i výzkum. ZBucks můžete vydělávat návštěvou různých míst (jednotlivých budov nebo velkých oblastí). Existuje horní hranice. Tímto způsobem můžete nasbírat až 30 ZBucks za den. Nudný? Možná. Důsledně? Ano.

Hraním ale můžete získat skutečné peníze. Po dokončení hry si můžete své body vyměnit. Hra převádí vaše skóre na ZBucks. Průměrná ziskovost hry je od 15 do 30 ZBucks. Tímto způsobem můžete vydělat až 300 ZBucks za den. To je 10krát více než příjem z chůze.

“Hry jsou místo, kde se nacházejí skutečné peníze.”

Pozvání přátel přidává další vrstvu. Získejte 10 ZBucks pokaždé, když doporučíte přítele. Limit pozvánek za měsíc je 10. Až 100 ZBucks. Pokud se však připojí, můžete získat dalších 50 ZBucks. Limit 10 připojení je stále omezený. Vydělávejte 500 ZBucks jen z doporučení.

Nechcete farmařit? ZBucks si můžete koupit přímo. Použijte jakoukoli hlavní kreditní kartu nebo PayPal. Přidejte je do Zcard. Toto je snadný způsob.

ZBucks můžete utratit kdekoli. Oblečení zakoupíte v nákupním centru ZWinchester. Přidejte položky do svého virtuálního nákupního košíku. Oblečení ale není jedinou možností.

Jídlo a pití jsou k dispozici v The Café nebo Java Jolt. Na ZSU si také můžete koupit a zařídit svůj pokoj na koleji. Tyto ubytovny se nacházejí v ZSU Quad. Jsou drahé. Zaplaťte 1 250 ZBucks za jeden pokoj.

Ekonomika je tvrdá. K přežití v sociální hierarchii potřebujete ZBucks. A vypadat při tom dobře.

Proč přenositelnost Zwinky Avatar mění sociální hru

Zwinky začal v polovině roku 2000 na základních principech sociálních sítí. Uživatelé se přihlásí a vyhledávají přátele ze svých stolních nebo přenosných počítačů. Komunikují v chatovacích místnostech. Jsou společenští. Tato platforma ale nabízí ještě něco navíc. Toto není jen místo pro diskusi. Toto je nástroj. Klíčovým prvkem je Zwinktopia. Tato funkce umožňuje uživatelům importovat vlastní avatary na jiné webové stránky. Tato přenositelnost činí službu flexibilní. To je také důvod jeho oblíbenosti. Lidé chtějí, aby jejich digitální já cestovalo s nimi online.

Srovnání Zwinky a Club Penguin

Zwinky a Club Penguin sdíleli společné genetické pozadí. Službu vlastní společnost Disney. V Club Penguin uživatelé ovládají své avatary tučňáků. Demografický rozdíl je zřejmý. Club Penguin je zaměřen na děti ve věku od 6 do 12 let. Zwinky vyžaduje, aby uživatelé byli starší 13 let. Funkčnost je však téměř stejná. Obě služby vyžadují osobního avatara. Oba existují v imaginárním virtuálním světě. Členové Club Penguin putují po chladném ostrově. Uživatelé Zwinky procházejí Zwinktopií. Hlavním lákadlem je hra. Účastníci vydělávají speciální měnu hraním her. Tato měna se používá k nákupu virtuálního zboží. Cyklus je jednoduchý: hrajte si. dostávat. nakoupit. opakovat.

„Vytvořte novou osobnost, vyzkoušejte nové módní trendy, „udělejte se stylovější, módnější nebo atraktivnější.“

Diskuse o virtuální identitě

Tisková zpráva Zwinky klade důraz na sebevyjádření. Zástupci společnosti zmiňují možnost vytváření nových osobností. Můžete vyzkoušet nové módní trendy. Můžete si dát módní vzhled. Ve skutečnosti se stává více okouzlující. Společnost se řídí jednoduchým konceptem. Uživatelé mohou vytvářet Zwinkies, které jsou zcela odlišné od jejich skutečných protějšků. Kritici to neschvalují. Věří, že takové stránky zdůrazňují konzum. Tvrdí, že tyto platformy jsou závislými uživateli. Nedaří se jim vštípit skutečné životní hodnoty. Diskuse pokračuje. Vždycky byla taková.

Růst a expanze

Čísla vyprávějí jiný příběh než kritika. V srpnu 2008 měly Zwinky 16 milionů unikátních členů. Tato služba rychle roste. Přidávají se nové funkce, které přitahují různé publikum. Na seznamu se objeví Zwinky Cuties. To je další virtuální svět. Jeho cílovou skupinou jsou dívky. Strategie je jasná. Rozšiřte demografické pokrytí. Udržujte základní mechaniku. Přenosnost zůstává charakteristickým znakem. Žádný jiný web nenabízí tento druh flexibility. Zwinky to dokázal. Uživatelé to milovali. Zůstali. Utratili peníze. Trend směrem k virtuální identitě pokračuje. Jen mění tvar.