Снова пришло это время года. Взгляды всего мира обращаются в одну точку. Игроки напрягаются. Тренеры потеют. Болельщики ревут. Германия выглядит фаворитом на победу. Это первое мероприятие такого уровня, проходящее на немецкой земле. Действие разворачивается в Бремене.

Подождите.

Разве это не было в 1974 году? Должно быть двенадцать площадок. Путаница быстро рассеивается. Вы думаете о людях. Настоящий Чемпионат мира по футболу для людей проходит прямо сейчас. Эта статья посвящена RoboCup 2006. Чемпионату мира по футболу среди роботов.

Даты: 14–20 июня.
Место проведения: Messe Centrum Bremen.
Номер выпуска: Десятое ежегодное соревнование.

Около 2000 компьютерных ученых и инженеров стекаются в Бремен. Они прибывают примерно из 50 стран. Они здесь, чтобы определить победителя. Это закрепляет за мероприятием статус крупнейшего и наиболее значимого робототехнического собрания на Земле.

Если вы думаете, что это просто веселая вечеринка для скучающих ИТ-специалистов с избытком свободного времени, вы ошибаетесь. Развлечение зрителей — приятный бонус. Но не главная цель. Реальная задача — это тестирование. Единая среда позволяет исследователям сравнивать различные технологии робототехники и искусственного интеллекта бок о бок.

Когда роботы выходят на поле, ставки отражают ставки в человеческом спорте. Доктор Уббо Виссер из Технологического центра информатики Бремена (TZI) четко объясняет суть.

«Роботизированный футбол используется как стандартизированная задача для прямого сравнения результатов из различных исследовательских дисциплин.»

Свисток звучит. Роботы двигаются. Никаких пультов дистанционного управления. Никакого вмешательства человека. Они действуют полностью автономно.

Некоторые перемещаются на колесах. Другие передвигаются на четырех ногах. Некоторые стоят на двух ногах. Некоторые являются виртуальными игроками в цифровом арена.

Требования суровы. Роботы должны:
— Точно определять свое собственное местоположение.
— Отслеживать движение товарищей по команде и противников.
— Следить за траекторией мяча.
— Реагировать в реальном времени.

Ни одно другое соревнование не бросает таких сложных вызовов участникам. Решения, выжившие на поле, имеют реальный потенциал. Эти технологии могут найти применение в других сферах. Домашние хозяйства. Офисы. Заводы. Другие планеты.

Вопрос не в том, могут ли эти роботы играть. Вопрос в том, что еще они могут делать, когда научатся ориентироваться в хаотичном, неструктурированном мире, не врезаясь в своих же товарищей по команде. Мы наблюдаем ранние стадии развития автономности общего назначения. Счет не так важен, как тактика выживания.