Це виглядає як щось із науково-фантастичного фільму. Технологічний світ затамував подих, коли Google представив свої підключені до мережі окуляри доповненої реальності. На перший погляд, вони виглядають як звичайні окуляри. Але це негаразд. Під цим витонченим футуристичним корпусом ховається складний набір високотехнологічних компонентів, включаючи камеру, мікрофон, аудіодинаміки кістки і крихітну сенсорну панель. Це був комп’ютер, що носився, закріплений на вашому обличчі.
Google випустив свою першу споживчу модель у 2012 році. Проект розроблявся в Google X, лабораторії «місячних мрій» компанії протягом кількох місяців. Бачення було сміливим. Ці окуляри мали стати прямою альтернативою смартфонам. Користувачі могли перевіряти електронну пошту, відповідати на дзвінки та керувати своїм календарем, не дістаючи пристрої з кишень.
Але це не спрацювало.
Цей гаджет був повністю прийнятий публікою. Декілька факторів убили хайп. Ціна становила близько 1500 доларів (близько 1400 євро). То були дорогі окуляри. Крім того, екосистеми мають свої межі. Окуляри Spectacles, схоже, були розроблені в першу чергу для використання з програмами Google, що обмежувало їхню корисність для середнього користувача. До 2015 року Google припинив випуск споживчої версії.
Проте проект не завершено. Напрямок просто змінився. Google зміщує фокус зі звичайних споживачів на нішевих областях, де технології можуть вирішувати конкретні високоцінні завдання.
Зрушення фокусу на професійне використання
У той час як масовий ринок відмовляється носити комп’ютери на обличчі, галузі зі складними потребами у використанні рук вільними побачили потенціал. Google усвідомив, що лікарі, інженери та бізнес-команди можуть отримати вигоду з доповненої реальності (AR), а ось покупці – ні.
У травні 2019 року Google випустив нове покоління очок, орієнтованих на корпоративний сектор. Дизайн, як і раніше, стильний, але мета зовсім інша. Мова вже не йде просто про селфі або перевірку повідомлень у Facebook. Йдеться про ефективність робочих процесів.
Розглянемо випадок із хірургом. Торкання екрана або перегляд графіка під час критичної процедури може порушити стерильність та витратити цінний час. Корпоративні AR-окуляри дозволяють хірургам бачити медичні записи пацієнта, зображення та життєво важливі показники прямо у полі зору. Дані накладаються на реальний світ і дозволяють глибоко стежити за станом пацієнта.
Ми вважаємо, що аналогічні можливості існують у корпоративному світі. Віддалене співробітництво стало ключовою перевагою. Замість того, щоб дивитися на 2D-екран, професіонали можуть використовувати очки для презентації звітів або участі у зустрічах з колегами по всьому світу. Технологія обіцяє усунути географічні бар’єри більш захоплюючим способом, ніж стандартні відеодзвінки.
Чому зсув у бік корпоративного сектора має значення
Перехід від споживчої електроніки до бізнес-інструментів наголошує на загальну закономірність в історії технологій. Інноваційне обладнання часто не стає продуктом масового ринку, доки знайде свою нішу. Оригінальний Google Glass мав проблеми з конфіденційністю та соціальною неприйнятністю. Люди почуваються некомфортно, коли їх фотографують без їхнього дозволу. Висока вартість також обмежує використання ранніми послідовниками, яким може не знадобитися ця технологія.
Націлюючись на професіоналів, Google уникає багатьох проблем, із якими стикаються споживачі. У лікарнях та на заводах варіанти використання очевидні та логічні. Вартість амортизується за рахунок підвищення ефективності чи безпеки. Питання конфіденційності вирішуються у контрольованих середовищах.
Цей розвиток пояснює, чому бізнес-версія Google Glass виживає, коли споживча версія вмирає. Це відповідає питанням: навіщо насправді використовуються окуляри доповненої реальності сьогодні? Вони не у вашій кишені та не на обличчі під час поїздки на роботу. Вони знаходяться в операційних, на виробничих лініях та на важливих корпоративних зустрічах.
Ця технологія нікуди не подінеться. Вона просто стала серйознішою.

Як насправді працює Google Glass
Справжній прорив не просто у використанні окулярів з дисплеєм. Йдеться про те, щоб зробити доповнену реальність доступною без громіздкості. Ви вмикаєте їх. І ось, фізичний світ, як і раніше, існує, але поверх нього накладається цифровий шар. Навігація відбувається дуже плавно завдяки тривимірному користувальницькому інтерфейсу, що прокручується. Бажаєте побачити свої дані? Дисплей відображає їх у вашому полі зору. Обмін інформацією також не обмежується лише вашими очима. За допомогою мікропроектора, вбудованого в оправу, ви можете проектувати тривимірне зображення на стіну або руку колеги.
Не магія. Це – інженерія. Батарея живить процесор і керує камерою та мікропроектором. Кожен компонент працює від джерела живлення. Система повинна балансувати між обчислювальною потужністю, тепловиділенням та вагою. Якщо батарея розрядиться надто швидко, проектор перестане працювати. Якщо процесор перегріється, інтерфейс користувача почне гальмувати. Це замкнутий цикл.
Апаратне забезпечення має бути досить легким, щоб його можна було носити весь день, і достатньо потужним, щоб у реальному часі обробляти графіку. Камера записує навколишнє оточення. Процесор змішує цей вхідний сигнал із даними додатків. Проектор виводить результат. Це замкнутий інформаційний цикл. Ви дивитеся на світ. Окуляри нагадують, куди дивитися далі.


































