An Ark. Zo heette het toneelstuk eerder dit jaar in New York. De acteurs waren geen mensen. Het waren vooraf opgenomen 3D-geesten. Volumetrisch. Vastgebonden aan Magic Leap 2-bril vastgebonden aan mijn hoofd. En nutteloos met mijn recept. Het zou niet zo moeilijk moeten zijn.

Snap zegt dat ze het hebben opgelost. Of het in ieder geval op betere manieren erger hebben gemaakt.

Dit najaar verschijnen de Snap Specs. Prijs: $ 2.195 Ze zijn groot. Ze zijn dik. Ze hebben geen telefoonkabel nodig. En misschien – heel misschien – werken ze als je daadwerkelijk een bril draagt ​​om te kunnen zien.

Je zult deze niet kopen. Niet echt. $ 2.200 voor een bril? Zeker als je drie salarissen en een trustfonds hebt. Maar het punt is: musea zullen dat wel doen. Themaparken. Pop-up-ervaringen. Plekken waar mensen betalen om een ​​uur lang voor gek te staan.

“Voor het eerst met een draagbare bril verlaat de computer deze kleine, rechthoekige telefoons… hij zal met jou de wereld in gaan.” – Evan Spiegel, CEO van Snap

Dat zei hij dinsdag. Uitgebreide Wereldtentoonstelling. Lang strand. De gebruikelijke grote tech-verdachten – Meta, Samsung, Apple – houden dezelfde plek in de gaten. De meeste van hen? Rommel. Heads-up displays die alleen meldingen tonen. Geen diepte. Geen wereld. Snap probeert dit al sinds de pandemie. Ik heb hun dev-versies geprobeerd. Ze lieten 3D-dingen rondzweven. Zoals HoloLens deed, toen Microsoft betere ideeën had dan de verkoop van hardware.

Maar nu? Specificaties staan ​​op zichzelf. Op maat gemaakt besturingssysteem. Geen Android-tether. Gewoon een bril.

Zwaar tillen

Is het duur? Ja. Maar vergelijk het met de Apple Vision Pro van $ 3.500 of de Samsung Galaxy XR van $ 1.900. Plotseling is de wiskunde niet krankzinnig.

Grootte is belangrijk. Specificaties zijn zwaar.
* 47 mm formaat: 132 g (4,6 oz)
* 52 mm formaat: 136 g (4,7 oz)

Vergelijk dat eens met Meta’s Ray-Ban Display. Het is al dik, maar weegt slechts 70 gram. De specificaties zijn bijna verdubbeld. Ze zijn echter veel lichter dan de ontwikkeleenheid uit 2024, die een loodblok was van 226 gram.

Spiegel geeft toe dat het gewicht er nog steeds is. “Ik dacht niet dat deze vormfactor mogelijk was in de 202.” hij gaf toe. Hij dacht dat we nog vijf jaar verder waren. Hij heeft ongelijk over de toekomst, maar gelijk over het heden. Het werkt. Buiten dimmen de elektrochrome lenzen. Goed voor zonlicht. Slecht voor je jukbeenderen.

Batterij? Vier uur.

Dat is niet lang. Maar het is het dubbele van de Apple Vision Pro. Verdubbel de zoektocht. Veertien keer beter dan de ontwikkelaar Spectacles die binnen 45 minuten stierf. Spiegel belooft dat het standhoudt, hoewel het duidelijk een beroep doet op graphics en audio. Er wordt een oplaadetui meegeleverd. Vier aanklachten. 16 extra uren. Totaal potentieel: 20 uur zwevende digitale geesten in uw woonkamer.

Recepten zijn ook belangrijk. De frames accepteren inzetstukken. Ik hoop dat ze mijn hoge bijziendheid aanpakken. Snap heeft nog niet bevestigd dat dit het geval is. Vingers gekruist.

Xreal versus de wereld

De meeste “AR”-brillen die er zijn, zijn vastgebonden krukken. Project Aura van Google en Xreal arriveert binnenkort. Het is een bril die op een processorpuck kan worden aangesloten. Draait Android. Niet iets dat je draagt ​​tijdens het avondeten.

Snap-specificaties? Ze gebruiken golfgeleiders. Transparante lenzen. Een weergaveveld van 51 graden geprojecteerd via LCOS-chips. Aura heeft een zicht van 70 graden, maar maakt gebruik van vogelbadprojectoren en micro-OLED’s. Je kunt er niet duidelijk doorheen kijken. Het voelt alsof je een kleine VR-headset over één oog draagt. Specificaties streven naar echte transparantie. Handtracking bestuurt de gebruikersinterface, hetzelfde als Aura. Maar het scherm voelt natuurlijker aan, minder verticaal. Minder telefoonvormig.

En het wordt allemaal lokaal verwerkt. Binnenin de arm. Twee Snapdragon-processors. Snap wil me niet vertellen welke chips. Waarschijnlijk oud. Waarschijnlijk snel genoeg voor hun behoeften.

De AI-kruk

AI doet nu het zware werk in software. Snap voert een aangepast besturingssysteem uit. De chips zorgen voor de rekenkracht, maar de magie gebeurt bij het genereren van code. Spiegel beweert dat AI het coderen van lenzen voor specificaties eenvoudiger maakt. Sneller.

Ze haken in op Claude Code en OpenAI Codex. “Agentic” dev-tools. Bouwen, testen, publiceren. Allemaal geautomatiseerd. 3D-middelen? Duurde vroeger dagen. Nu? Notulen. Onderweg.

Het werkt. Maar het heeft nu de cloud nodig. Wifi. Bluetooth. Nog geen offline genie.

“Ik denk dat het iets langere zicht dat proces in de bril zelf uitvoert.”

Dus we wachten. Opnieuw.

Blijft het plakken?

Het maakt mij niet uit of ik een paar koop. Ik heb de neksterkte niet. Maar het maakt mij uit of een kunstgalerie ze gebruikt. Het maakt mij uit of een theater dat wel doet. Jonathan Yeo deed een door snap aangedreven tentoonstelling in Parijs. Dan SXSW. Ik wil weten of het deze keer echt voelt. Of als het hapert. Of als ik flauwval van het gewicht.

Spiegel denkt dat mensen een bril een heel concert lang kunnen dragen. Misschien een AR-spel voor buiten. Samenwonen met vrienden. Deel een geest. Als ze dat voor elkaar kunnen krijgen voordat Apple hun prijzen heeft bepaald, wint Snap. Niet bij consumentenverkoop. Maar met het verhaal.

Ze zouden zomaar de eerste kunnen zijn.

En echt? Is de eerste zijn in een rare markt het prijskaartje niet waard?

Ik wil ze gewoon aantrekken. Eenmaal. Kijk wat daar drijft.