Il puzzle Connections del New York Times per il 28 novembre, #901, è stato pubblicato e molti giocatori stanno cercando aiuto con i raggruppamenti di oggi. Questo articolo fornisce suggerimenti e risposte complete per guidarti nella sfida. Il puzzle prevede l’identificazione di quattro categorie di quattro parole ciascuna, testando sia le capacità di vocabolario che di riconoscimento dei modelli.

Comprendere la difficoltà del puzzle

Connections è progettato per aumentare la difficoltà nel corso della settimana, e il puzzle di martedì è spesso il più impegnativo. La logica del gioco non è sempre intuitiva, a volte si basa su collegamenti oscuri o doppi significati. Ciò rende il puzzle frustrante ma soddisfacente una volta risolto.

Il NYT ora offre un Connections Bot, che analizza i tuoi tentativi e fornisce un punteggio numerico. Questa funzionalità si rivolge ai giocatori che amano monitorare le proprie prestazioni e confrontare le strategie.

Suggerimenti per ciascuna categoria

Il puzzle è organizzato in quattro gruppi codificati a colori: Giallo (il più semplice), Verde, Blu e Viola (il più difficile). Ecco alcuni suggerimenti per guidarti:

  • Giallo: Si riferisce all’adeguatezza.
  • Verde: Riguarda il successo nella competizione.
  • Blu: Si riferisce ai componenti di uno strumento elettrico.
  • Viola: Riguarda le caratteristiche della lingua parlata.

Risposte dei collegamenti di oggi: rivelate

Ecco le risposte complete per il puzzle Connessioni del 28 novembre:

  • Gruppo Giallo: Le parole giusto, giusto, corretto e giusto rappresentano tutte concetti appropriati o appropriati.
  • Gruppo Verde: Le parole battere, migliore, prendere e peggiore si riferiscono tutte al raggiungimento della vittoria su un avversario.
  • Gruppo blu: Le parole fret, peg, pickup e string sono tutte parti di una chitarra elettrica.
  • Gruppo viola: Le parole intonazione, volume, ritmo e accento sono tutti elementi fonetici del discorso.

Puzzle difficili del passato: schemi da tenere d’occhio

Alcuni enigmi di Connections del passato erano notoriamente difficili. L’analisi di questi può rivelare modelli nel modo in cui i creatori del gioco progettano le sfide:

  • Puzzle n. 5: Combinazione di elementi apparentemente non correlati (“umore”, “record”, “tavolo”, “pallavolo”) che potrebbero essere tutti “impostati”.
  • Puzzle n. 4: Utilizzate frasi vaghe (“uovo”, “giurato”, “mese”, “rosa”) collegate dall’idea di “uno su una dozzina”.
  • Puzzle n. 3: Strade segnalate dai media popolari (“Elm”, “Fear”, “Jump”, “Sesame”).
  • Puzzle n.2: Parole collegate tramite la frase “potere ___” (“pisolino”, “pianta”, “Ranger”, “viaggio”).
  • Puzzle n. 1: Articoli inclusi che “possono funzionare” (“candidato”, “rubinetto”, “mascara”, “naso”).

Questi enigmi dimostrano la tendenza del gioco a utilizzare connessioni astratte o metaforiche, richiedendo ai giocatori di pensare al di fuori delle categorie convenzionali.

Risolvere Connessioni richiede non solo il vocabolario, ma anche il pensiero laterale. Comprendendo questi schemi, i giocatori possono migliorare la propria capacità di decodificare la logica del gioco e aumentare il proprio tasso di successo.