Home Internet en IT Sociale media Hoe maak je een digitale avatar met Zwinky

Hoe maak je een digitale avatar met Zwinky

0

We zitten allemaal vast in onze eigen individualiteit. van dag tot dag. Soms voel ik me moe. Jesse van Before Sunrise weet dit. Het personage van Ethan Hawke zegt dat hij nog nooit ergens is geweest waar hij niet is geweest. Hij maakte grapjes over bowlen. Het is dezelfde oude routine. wij willen verandering. nieuwe huid.

Kleding helpt. Halloween is perfect voor dit doel. Word een superheld voor één nacht. Het hele jaar door een masker dragen is echter in strijd met de sociale normen. De meesten van ons niet.

Dit is de reden waarom sociale netwerken begin jaren 2000 floreerden. Avatars toestaan. Elektronische afbeeldingen. het vertegenwoordigt jou. Maar het hoeft niet zoals jij te zijn. Je kunt zo creatief zijn als je wilt. Creëer online een nieuwe persona.

Zwinky is zo’n dienst. Uitgebracht in 2006. Eigendom van InterActiveCorp (IAC). Met Zwinky kunnen leden cartoonavatars maken. Grote hoofden. grote ogen. Het kan op verschillende manieren worden gebruikt.

Leeftijd is hierbij belangrijk. Moet minimaal 13 jaar oud zijn. Als u jonger bent dan 13 jaar, heeft u geen account. Ook als je toestemming van je ouders hebt. Als u ouder bent dan 18, kunt u uw profiel privé houden. Ben je jonger dan 18? Uw persoonlijke gegevens worden automatisch privé gehouden.

Hoe werkt het? Wat kun je doen met je Zwinky-avatar? Wat is Zwinktopia?

Met Zwinky

De basis is eenvoudig. Maak een stripfiguur. Dit is onrealistisch. Gestileerd. Jij beheert de details. haar. kleding. uitdrukking. Dit is je digitale zelf. Of welke versie dan ook.

Deze avatar kan worden bewerkt. Verander kleur. Meer accessoires. Zie eruit als jij. Of laat het minder op jou lijken. Deze flexibiliteit is de grootste aantrekkingskracht. Het biedt een ontsnapping uit de materiële wereld.

De naam van dit platform is Zwinktopia. Dit is de wereld waarin je avatar leeft. Dit is een sociale ruimte. Je kunt vrienden bezoeken. Bekijk hun profielfoto. Interactie met de omgeving. Het is niet zomaar een stilstaand beeld. Het heeft een sterke aanwezigheid.

Privacy is ingebouwd in de structuur. Jonge gebruikers zijn beschermd. Oudere gebruikers hebben controle. Dit verschil bepaalt de ervaring. Dit verandert met wie je praat. Het verandert wat je ziet.

De gebruikersinterface is ontworpen met het oog op comfort. Geen technische vaardigheden vereist. Klik en sleep. Selecteer een functie. Sla de wijzigingen op. Dit is intuïtief. Daarom is het zo populair.

Maar het is meer dan alleen een plaatje. Het is een middel tot expressie. Voor verbinding. Spelen met identiteit. In een wereld waarin we aan onszelf vastzitten, is dit een uitstel.

Is het veilig? Houd er rekening mee dat er leeftijdsbeperkingen gelden. Privé-instellingen suggereerden bedieningselementen. Maar de openheid van het netwerk brengt altijd risico’s met zich mee. Begrijpen hoe het platform werkt is de eerste stap.

Ga aan de slag door u te registreren. Dan bouw je. Onderzoek het dan. Het proces is eenvoudig. De mogelijkheden zijn dat niet.

Wat zou je graag willen doen? Wie ben jij in Zwinktopia?

Ga aan de slag met Zwinky

De meeste sociale netwerken maken registratie met een gebruikersnaam en wachtwoord mogelijk. Vul je biografie in, schrijf misschien een e-mail en je bent onderweg. Dat is niet de manier van Zwinky. U moet eerst een klein installatieprogramma downloaden. Dit is een ietwat ouderwetse manier om deel te nemen aan sociale ruimtes. Voor deze site moet u het Zwinky-pictogram in uw browser downloaden. Klik op dit pictogram om de interface te openen.

Wanneer het venster wordt geopend, kunt u uw avatar bouwen. Dit is geen statische avatar. Zo krijg je de perfecte garderobe. Klik op de knop Garderobe openen onder aan het scherm om te beginnen met ontwerpen. Jij controleert alles. Kies uw geslacht. Kies je huidskleur. Bepaal je kapsel en kleur. Je kunt deze details aanpassen totdat je personage er uitziet zoals jij wilt.

Navigeren door Zwinktopia

Het doel van de site is om te verhuizen. Je avatar leeft in zijn eigen virtuele wereld. U kunt de muis gebruiken om aan te wijzen en te klikken om tussen locaties te bewegen. Het gaat er niet alleen om er goed uit te zien. Communiceer met andere gebruikers. je speelt games Koop digitale producten.

Vriendschap is ook ingebouwd in de beweging. Klik op “Vrienden bekijken/toevoegen” onderaan de interface. Je kunt een e-mailverzoek sturen om vrienden te worden met een andere Zwinky. Of u kunt zien waar ter wereld uw huidige vrienden zijn. Als iemand online is, klik dan op zijn avatar om hem of haar direct te vinden. Je kunt hun profiel bekijken en ze Znote sturen.

Privacy is echter belangrijk. Als u andere gebruikers vervelend vindt, kunt u ze blokkeren. Klik op de avatar van de andere persoon en selecteer “Blokkeren”. Die persoon kan niet langer met je chatten. Ze zullen je profiel niet eens zien. Dit is een gemakkelijke manier om uw virtuele ruimte schoon te houden.

Sociale functies en bedieningselementen

Zwinky combineert avatar-aanpassing met realtime interactie. Garderobefuncties maken gedetailleerde personalisatie mogelijk voordat je begint met spelen. Het bewegingssysteem is eenvoudig. Aanwijzen en klikken is de belangrijkste bedieningsmethode.

Vrienden worden beheerd via dezelfde gebruikersinterface die u gebruikt om te verplaatsen. Het Znote-systeem maakt snelle communicatie mogelijk zonder de spelomgeving te verlaten. Blokken zijn directe acties die verband houden met de avatar zelf. Hierdoor kunnen moderatie-instrumenten dichter bij potentiële bronnen van conflicten komen.

De site vertrouwt op deze digitale interactie. Geen tekstzware chatrooms. Alles is visueel. Jij beweegt. Jij klikt. Jij maakt verbinding. De software doet de rest. Dit is een specifieke manier van socialiseren en vereist meer werk vooraf dan een standaard login. Maar als je de wereld betreedt, kun je deze verkennen.

Toen Zwinky.com voor het eerst werd gelanceerd, was het slechts een karaktermaker. Creëer je avatar door kleding, accessoires en gelaatstrekken te kiezen. Dit statische beeld wordt vervolgens ingebed op sociale netwerken zoals MySpace. Het is heel schattig. Het is heel praktisch. Maar het zat vast.

Als uw avatar slechts een afbeelding op een webpagina is, kan uw avatar niet bewegen. Kan geen interactie hebben. Het zit daar gewoon.

In 2007 besloot InterActiveCorp (IAC) dit probleem aan te pakken. Ze hebben een virtuele wereld gebouwd voor Zwinky-fans. Ze noemden het Zwinktopia.

Wat is Zwinktopia?

Dit is niet de eerste virtuele wereld. Second Life bestaat al. Club Penguin wordt steeds populairder. Maar Zwinktopia biedt iets tastbaars. Hiermee kun je je Zwinky-avatar meenemen naar een geanimeerde videogame-achtige wereld.

Je kunt rondlopen. Chatten. spelletjes spelen.

Er zijn veel plaatsen in de wereld die gebaseerd zijn op echte plaatsen. arcade. koffie winkel. Danszalen. Alles is eerlijk spel.

Waar te gaan in Zwinktopia

Het is gemakkelijk om deze plaatsen te bereiken. Ik klikte erop vanuit de hoofdkaart. Maar de kaart was compact. Dit is wat je zou kunnen bezoeken:

Zwinchester

Dit is een winkelcentrum. Het is zo groot dat het is verdeeld in West Mall en East Mall.
West Mall: U kunt het kasteel, de University Club of Like Dat bezoeken.
East Mall: The Lair en The Surf Shop zijn beide hier gevestigd.

In de lobby kun je chatten met andere Zwinkies. Of je kunt naar een boetiek gaan. Er zijn ook pizzawinkels waar je neppizza online kunt kopen. Het vulde je maag niet. Maar het voelde echt.

Zarcadia en Kingpin Korner

Sacadia is een speelhal. Zwinkies kwamen hier om spelletjes te spelen.
Verdien valuta: Het belangrijkste doel is om ZBucks te verdienen.
Kingpin Korner: Dit is een bowlingbaan. Gewoon bowlen. Niets bijzonders.

ZSU-campus

ZSU is een universiteitsachtige campus. De focus lag op de ZSU Quad.
Woningen: De Quad bestond uit vier hoofdslaapzalen: End Zone, de Omegaad, Dungeon en Abacus.
Leefruimte: Je kunt samenkomen in een gemeenschappelijke ruimte. Of u kunt tijd doorbrengen in uw eigen studentenhuis. Je hebt deze gekocht met ZBucks.

Maaltijdopties

  • Café: Campuscafé. Ze verkochten digitale burgers en frisdranken.
  • Java Jolt: Café. Er zit een spel in.

Economie van Zwinktopia

Je kunt op sommige plaatsen ZBucks gebruiken. Anderen laten je ze verdienen.

Maar hoe werkte de munt? Hoe past de Zwinky Zcard in het ecosysteem?

Dat is waar de echte monteurs in actie kwamen.

De meeste beschavingen hebben een manier gevonden om handel te drijven. Zwinktopia is daarop geen uitzondering. Virtuele valuta hier? ZBucks. Zwinky-gebruikers gebruiken het om goederen en diensten over de hele wereld te kopen.

Iedereen begint met een voorsprong. Verdien direct 100 ZBucks. Dit geld kan op de Zcard worden geladen. Beschouw Zcard als een echte debetkaart. Verwerkt alle transacties in Zwinktopia. Je kunt ook speciale premiumitems ontgrendelen die niet alleen met onbewerkte ZBucks kunnen worden gekocht.

Meer ZBucks verdienen kost moeite. Of misschien heb je geluk. Of allebei.

Verdien ZBucks door te bewegen. Tellingen verkennen. Je kunt ZBucks verdienen door verschillende locaties te bezoeken (individuele gebouwen of grote gebieden). Er is een bovengrens. Op deze manier kun je tot 30 ZBucks per dag verzamelen. Saai? Misschien. Consistent? Ja.

Maar echt geld vind je door te spelen. Nadat je het spel hebt voltooid, kun je je punten inwisselen. De game zet je prestaties om in ZBucks. De gemiddelde spelnetten van het spel zijn 15 en 30 ZBucks. Op deze manier kun je tot 300 ZBucks per dag verdienen. Dit is 10 maal de lopende opbrengst.

“Bij het spelen van games wordt echt geld gevonden.”

Vrienden uitnodigen voegt een extra laag toe. Verdien 10 ZBucks elke keer dat je een vriend uitnodigt. De maandelijkse uitnodigingslimiet is 10. Maximaal 100 ZBucks. Als ze echter daadwerkelijk meedoen, kun je nog eens 50 ZBucks verdienen. Het maximum van 10 joins is nog steeds beperkt tot 10. Verdien 500 ZBucks alleen al met verwijzingen.

Wil je niet malen? U kunt ZBucks rechtstreeks kopen. Gebruik een bekende creditcard of PayPal. Voeg ze toe aan Zcard. Het is de makkelijke manier.

Het uitgeven van ZBucks kan overal gebeuren. Je kunt kleding kopen in ZWinchester Mall. Voeg producten toe aan uw virtuele winkelmand. Maar kleding is niet de enige optie.

Eten en drinken zijn verkrijgbaar bij The Café of Java Jolt. Ook bij ZSU kun je je studentenhuis kopen en inrichten. Deze slaapzalen bevinden zich in de ZSU Quad. Ze zijn duur. Betaal 1.250 ZBucks voor één.

De economie is krap. Je hebt ZBucks nodig om te overleven in de sociale hiërarchie. En om er goed uit te zien terwijl je het doet.

Waarom Zwinky’s Avatar-portabiliteit het sociale spel verandert

Zwinky begon halverwege de jaren 2000 met de basisprincipes van sociale netwerken. Gebruikers loggen in en vinden vrienden vanaf hun desktop of laptop. ze zijn aan het chatten. ze zijn sociaal. Maar dit platform biedt nog iets meer. Dit is niet alleen een plek voor discussie. Dit is een hulpmiddel. De sleutel is Zwinktopia. Met deze functie kunnen gebruikers aangepaste avatars naar andere websites importeren. Deze draagbaarheid maakt de dienst flexibel. Dit is ook de reden van zijn populariteit. Mensen willen dat hun digitale zelf online met hen mee reist.

Vergelijking van Zwinky en Club Penguin

Zwinky had hetzelfde DNA als Club Penguin. Disney is eigenaar van de dienst. In Club Penguin besturen gebruikers hun eigen pinguïnavatars. Het demografische verschil is duidelijk. Club Penguin is bedoeld voor kinderen tussen de 6 en 12 jaar. Zwinky vereist dat gebruikers minimaal 13 jaar oud zijn. De functionaliteit is echter vrijwel hetzelfde. Voor beide services is een persoonlijke avatar vereist. Beide bestaan ​​in een denkbeeldige virtuele wereld. Leden van de Club Penguin dwalen rond op een koud eiland. Zwinky-gebruikers verplaatsten zich via Zwinktopia. Het spelen van het spel is de belangrijkste attractie. Leden verdienen speciale valuta door games te spelen. Met deze valuta worden virtuele goederen gekocht. De lus is eenvoudig. toneelstuk. krijgen. kopen. herhalen.

“Creëer een nieuwe persoonlijkheid, probeer nieuwe modetrends, “maak jezelf trendy, trendy of aantrekkelijker”.

Discussie over virtuele identiteit

Zwinky’s persbericht legt de nadruk op zelfexpressie. Woordvoerders verwezen naar het vermogen om nieuwe persoonlijkheden te creëren. Je kunt nieuwe modetrends uitproberen. Je kunt het er modieus uit laten zien. Sterker nog: het is glamoureuzer. Het bedrijf is eenvoudig. Gebruikers kunnen Zwinkies maken die totaal anders zijn dan hun echte tegenhangers. Critici houden hier niet van. Zij zijn van mening dat deze sites het consumentisme benadrukken. Ze beweren dat deze platforms gebruikers naar binnen hebben gezogen. Ze kunnen geen waarden uit de echte wereld leren. Het gesprek gaat verder. Het is altijd zo geweest.

Groei en expansie

De cijfers vertellen een ander verhaal dan de kritiek. In augustus 2008 telde Zwinky 16 miljoen unieke leden. Deze dienst groeit snel. Er worden nieuwe functies toegevoegd om een ander publiek aan te trekken. Zwinky Cuties verschijnt in de lijst. Dit is een andere virtuele wereld. De doelgroep bestaat uit jonge meisjes. De strategie is duidelijk. Breid de demografie uit. Behoud de kernmechanismen. Draagbaarheid is nog steeds een onderscheidende factor. Geen enkele andere site biedt dit soort flexibiliteit. Zwinky heeft het gedaan. Gebruikers zijn er dol op. ze bleven. ze hebben geld uitgegeven. De trend naar virtuele identiteiten zet zich voort. Het verandert alleen van vorm.

Exit mobile version