Il puzzle quotidiano Connections del New York Times (#954) continua a sfidare i giocatori con le sue associazioni di parole. Questa guida fornisce suggerimenti e soluzioni per il gioco del 20 gennaio, coprendo tutte e quattro le categorie: Giallo, Verde, Blu e Viola. La difficoltà del puzzle varia, con la categoria viola che rappresenta costantemente la sfida più grande.
Decodifica delle categorie di oggi
Il gioco Connections richiede ai giocatori di raggruppare quattro parole in base a un tema comune. Il Times ora fornisce un bot di punteggio per i giocatori registrati, monitorando i parametri delle prestazioni come il tasso di vincita e i punteggi perfetti. Ciò incoraggia l’impegno competitivo e il pensiero strategico.
Suggerimenti per ciascun gruppo
Ecco una ripartizione dei suggerimenti, procedendo dal più semplice al più difficile:
- Giallo: queste parole descrivono come le cose vanno insieme.
- Verde: questi insetti volanti sono noti per il loro ronzio.
- Blu: queste strutture si estendono su specchi d’acqua.
- Viola: Il collegamento tra queste parole risiede nei sinonimi di un forte desiderio.
Rivelate le risposte complete
Ecco i raggruppamenti corretti per il puzzle Connessioni di oggi:
- Gruppo Giallo: Intreccia. Le parole sono pizzo, torsione, tessitura e vento. Tutti questi si riferiscono a metodi per unire i fili.
- Gruppo Verde: Tipi di api. Le risposte sono calabrone, falegname, tesoro e assassino. Questi rappresentano diverse specie all’interno della famiglia delle api.
- Gruppo Blu: Ponti Famosi. Le parole corrette sono Brooklyn, Golden Gate, Rialto e Torre. Tutti questi sono ponti iconici di tutto il mondo.
- Gruppo viola: Sinonimi di “Hanker For”. La soluzione implica riconoscere le parole che iniziano con significati correlati di brama. Le risposte sono Craven (desiderio), Desiree (desiderio), ago (bisogno) e wanton (desiderio).
Tendenze nella difficoltà dei puzzle
La difficoltà del puzzle Connessioni a volte è imprevedibile. Alcuni degli enigmi più difficili fino ad oggi hanno incluso:
- Puzzle n. 5: “Cose che puoi impostare” (umore, record, classifica, pallavolo)
- Puzzle n.4: “Uno su una dozzina” (uovo, giurato, mese, rosa)
- Puzzle n. 3: “Strade sullo schermo” (Olmo, Paura, Salto, Sesamo)
- Puzzle n.2: “Potere ___” (pisolino, pianta, Ranger, viaggio)
- Puzzle n. 1: “Cose che possono correre” (candidato, rubinetto, mascara, naso)
Questi enigmi passati dimostrano che il gioco a volte utilizza temi oscuri o inaspettati. Il gruppo viola spesso si basa sulla conoscenza di sinonimi o etimologia, il che lo rende il più impegnativo.
Il puzzle Connessioni continua a evolversi in difficoltà, richiedendo ai giocatori di adattare le proprie strategie. Riconoscere i modelli e pensare lateralmente sono la chiave del successo.
