Teka-teki Koneksi The New York Times untuk 28 November, #901, telah dirilis, dan banyak pemain mencari bantuan untuk pengelompokan hari ini. Artikel ini memberikan petunjuk dan jawaban lengkap untuk memandu Anda melewati tantangan ini. Teka-teki ini melibatkan identifikasi empat kategori yang masing-masing terdiri dari empat kata, menguji keterampilan kosa kata dan pengenalan pola.
Memahami Tingkat Kesulitan Puzzle
Koneksi dirancang untuk meningkatkan kesulitan sepanjang minggu, dengan teka-teki hari Selasa sering kali menjadi yang paling menantang. Logika permainan ini tidak selalu intuitif, terkadang mengandalkan koneksi yang tidak jelas atau makna ganda. Hal ini membuat teka-teki ini membuat frustrasi tetapi memuaskan ketika dipecahkan.
NYT sekarang menawarkan Bot Koneksi, yang menganalisis upaya Anda dan memberikan skor numerik. Fitur ini diperuntukkan bagi pemain yang senang melacak kinerja mereka dan membandingkan strategi.
Petunjuk untuk Setiap Kategori
Teka-teki ini disusun menjadi empat kelompok kode warna: Kuning (paling mudah), Hijau, Biru, dan Ungu (paling sulit). Berikut ini petunjuk untuk memandu Anda:
- Kuning: Berkaitan dengan kepantasan.
- Hijau: Berhubungan dengan kesuksesan dalam kompetisi.
- Biru: Mengacu pada komponen instrumen listrik.
- Ungu: Berkaitan dengan ciri-ciri bahasa lisan.
Jawaban Koneksi Hari Ini: Terungkap
Berikut jawaban lengkap puzzle Koneksi 28 November:
- Kelompok Kuning: Kata adil, adil, pantas, dan benar semuanya mewakili konsep yang cocok atau sesuai.
- Grup Hijau: Kata mengalahkan, terbaik, mengambil, dan terburuk semuanya berhubungan dengan meraih kemenangan atas lawan.
- Grup Biru: Kata fret, peg, pickup, dan string semuanya merupakan bagian dari gitar elektrik.
- Grup Ungu: Kata intonasi, kenyaringan, irama, dan tekanan semuanya merupakan elemen fonetik ucapan.
Teka-teki Sulit di Masa Lalu: Pola yang Perlu Diperhatikan
Beberapa teka-teki Koneksi di masa lalu terkenal sulit. Menganalisis hal ini dapat mengungkap pola bagaimana pembuat game merancang tantangan:
- Teka-teki #5: Menggabungkan item yang tampaknya tidak berhubungan (“suasana hati”, “rekor”, “tabel”, “bola voli”) yang semuanya dapat “diatur”.
- Teka-teki #4: Menggunakan frasa yang tidak jelas (“telur”, “juri”, “bulan”, “mawar”) yang dihubungkan dengan gagasan “satu dalam selusin”.
- Teka-teki #3: Jalan-jalan unggulan dari media populer (“Elm”, “Fear”, “Jump”, “Sesame”).
- Teka-teki #2: Menghubungkan kata-kata melalui frasa “kekuatan ___” (“tidur siang”, “menanam”, “Penjaga hutan”, “perjalanan”).
- Teka-teki #1: Termasuk item yang “dapat dijalankan” (“kandidat”, “keran”, “maskara”, “hidung”).
Teka-teki ini menunjukkan kecenderungan permainan untuk menggunakan koneksi abstrak atau metaforis, yang mengharuskan pemain untuk berpikir di luar kategori konvensional.
Memecahkan Koneksi tidak hanya membutuhkan kosakata, tetapi juga pemikiran lateral. Dengan memahami pola-pola ini, pemain dapat meningkatkan kemampuan mereka memecahkan kode logika permainan dan meningkatkan tingkat keberhasilannya.
































