El acertijo de Conexiones diario del New York Times (#944) resultó desafiante hoy, sin conexiones inmediatamente obvias. Para los jugadores que buscan ayuda, aquí están los consejos y soluciones. El rompecabezas presenta cuatro categorías, clasificadas por dificultad, del más fácil al más difícil.
Desglose de categorías y sugerencias
El juego pone a prueba la capacidad de los jugadores para identificar relaciones entre palabras aparentemente aleatorias. Las categorías están diseñadas para variar en complejidad, siendo el grupo morado el más oscuro.
- Grupo Amarillo: Sugerencia: Estos elementos están vacíos por dentro.
- Grupo Verde: Sugerencia: Estas no son herramientas físicas.
- Grupo Azul: Pista: Todos estos sugieren irse.
- Grupo Púrpura: Pista: Estas son formas en que cuantificamos las cosas.
Soluciones reveladas
El rompecabezas de Conexiones del Times requiere identificar cuatro grupos de cuatro palabras basadas en un tema compartido. Aquí están las soluciones de hoy:
Amarillo: Cilindros huecos
El grupo amarillo consta de manguera, tubería, pajita y tubo. Las cuatro palabras representan objetos cilíndricos huecos utilizados para contener o transferir fluidos o sustancias.
Verde: Plataformas de software
El grupo verde incluye aplicación, escritorio, móvil y web. Todos estos son términos que se refieren a diferentes plataformas de software o interfaces utilizadas para la informática y el acceso a aplicaciones.
Azul: Despegue
El grupo azul incluye book, dip, jet y split. Cada palabra se puede asociar con la frase “despegar” en diferentes contextos (por ejemplo, “despegar un libro”, “despegar de un chapuzón”, “despegar en un jet”, “despegar en un split”).
Púrpura: Unidades de medida
El grupo morado, el más difícil, contiene barra, gramo, mol y voltio. Representan varias unidades utilizadas en mediciones científicas y técnicas: presión (bar), masa (gramo), química (mol) y electricidad (voltio).
Seguimiento del rendimiento del rompecabezas
El New York Times ahora proporciona un Connections Bot para analizar el desempeño de los jugadores. Los usuarios registrados pueden realizar un seguimiento de su progreso, incluidas las tasas de finalización, puntuaciones perfectas y rachas de victorias. Esta característica añade un elemento competitivo al juego.
Rompecabezas previamente desafiantes
Algunos acertijos de Connections anteriores se han destacado como particularmente difíciles. Analizar estos acertijos puede ayudar a los jugadores a identificar patrones.
- Rompecabezas #5: Centrado en cosas que se pueden “establecer” (estado de ánimo, récord, mesa, voleibol).
- Rompecabezas n.º 4: Involucra conexiones oscuras como “uno entre una docena” (huevo, jurado, mes, rosa).
- Rompecabezas n.º 3: Elementos combinados aparentemente no relacionados, como calles en la pantalla (Elm, Fear, Jump, Sesame).
- Rompecabezas n.º 2: Palabras conectadas con la frase “poder ___” (siesta, planta, guardabosques, viaje).
- Rompecabezas n.° 1: Desafió a los jugadores con elementos que pueden “correr” (candidato, grifo, rímel, nariz).
Estos acertijos demuestran la variedad de conexiones que el juego puede explorar, desde temas sencillos hasta asociaciones muy abstractas. La dificultad radica en reconocer la lógica subyacente detrás de cada agrupación.
































